Spielserver/ Server-Hardware & Rechenzentren
Infrastructure

Dieselbe High-End-Hardware an jedem Standort

Von CPU und RAM bis zu Kühlung und Netzteil: Alle GSS-Standorte nutzen dieselbe High-End-Konfiguration — dein Server bekommt die Ressourcen exklusiv, keine Reste von anderen.

Hardware

Server-Konfiguration

Keine Billig-Xeons, kein DDR3 — keine Kompromisse. Die folgenden Spezifikationen gelten einheitlich an allen Standorten und werden nicht nach Tarif abgesenkt.

CPU · serienmäßig überall
AMD Ryzen 9 9950X
16 Kerne, 32 Threads — reichlich Reserven für ausgelastetes Multiplayer-Gaming, viele MODs und Physik-Simulation, ohne Streit um geteilte Rechenleistung.
16C/32T
Kerne / Threads
5.7GHz
Boost-Takt
Zen 5
Architektur
DDR5
Arbeitsspeicher
DDR5 ECC Registered
6000 MT/s Dual-Channel; ECC-Korrektur reduziert Abstürze und Speicherstand-Verluste.
NVMe
Speicher
NVMe PCIe 4.0 SSD
Ausnahmslos Enterprise-Flash — Speicherstände und MODs laden schneller.
Stromversorgung
Redundante Netzteile
Jeder Rack-Schrank hat zwei redundante Netzzuleitungen mit Umschaltung — ein einzelner Ausfall unterbricht den Betrieb nicht; UPS und Dieselgeneratoren federn Netzschwankungen ab.
Dual redundantUPS-BackupZwei Zuleitungen
Kühlung
Custom-Wasserkühlung
In dichten Racks leitet eine maßgeschneiderte Wasserkühlung die Wärme direkt von der CPU ab — auch unter Dauerlast bleiben die Taktraten stabil, ohne Drosseln zu Lasten der Spieler.
Direkte CPU-WasserkühlungKlimatisiertes RechenzentrumKein Drosseln unter Volllast
Netzwerk
Dedizierte IP + hohe Bandbreite
Jeder Server erhält eine eigene öffentliche IP mit Netzisolierung, angebunden an ein Multi-Line-BGP-Backbone — zusammen mit automatischem DDoS-Scrubbing bleibt die Verbindung stabil.
Eigene öffentliche IPMulti-Line-BGPAutomatisches DDoS-Scrubbing
Datacenters

Globale Rechenzentren

Deploye nah an deinen Spielern: Wähle den Standort mit der geringsten Latenz für dich und deine Community.

AsienEuropaNordamerika
🇸🇬
Singapur
Südostasien
Deckt Südostasien und Ozeanien ab, Multi-Line-Anbindung an lokale Backbones — der erste Wahl für niedrige Latenz beim Gaming mit Freunden.
Empfohlen
🇭🇰
Hongkong
Hongkong/Macau/Taiwan & Südchina
Direkte Anbindung an die Backbones von China Telecom, China Unicom und China Mobile in Südchina — beste Latenz für Spieler aus Hongkong, Macau, Taiwan und Südchina.
Niedrige Latenz
🇨🇳
Shanghai
Ostchina
BGP-Anbindung über Telecom, Unicom und Mobile, deckt Ostchina und Nachbarprovinzen ab — ideal für Communities aus Festlandchina.
BGP Multi-Line
🇯🇵
Tokio
Japan & Korea
Für Spieler aus Japan und Korea, direkt über Seekabel angebunden — gut für länderübergreifendes Gaming in Ostasien.
Standort gewählt — Server in ~10 Sekunden online
Wähl ein Spiel: Alle genannten Hardware-Standards sind in jedem Tarif enthalten.
GSS
Leistungsstarke Steam-Spielserver-Hosting-Plattform: Einrichtung, Konfiguration, MODs, Saves, Überwachung und Spielerverwaltung in einer KI-Konsole.
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