Überblick
Dieses Tutorial zeigt, wie du „Palworld: GM-Konsole und gängige Befehle“ in der GSS-Konsole erledigst. Alles ist auf visuelle Bedienung ausgelegt — keine Kommandozeile; bei jedem wichtigen Schritt siehst du die Auswirkungen und kannst jederzeit zurück.
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Bevor du startest:Stelle sicher, dass dein Palworld-Server erstellt ist und du die Konsole öffnen kannst. Bei Vorgängen mit Datenänderung empfiehlt sich vorher ein Backup unter „Spiel-Speicherstände“.
Schritte
01
GM-Konsole öffnen
Konsole → „GM-Konsole“. Der Server muss laufen. Befehle werden über das interne RCON der Plattform gesendet — ein externer RCON-Port ist weder nötig noch wird er geöffnet.
02
Gängige Befehle nutzen
Die gängigen Befehle rechts sind an die RCON-Syntax von Palworld angepasst. Ein Klick übernimmt sie ins Eingabefeld, wo du Parameter vor dem Ausführen anpassen kannst. Für nicht angepasste Spiele gibt es keine GM-Konsole.
03
Abfragebefehle
Beispiel Palworld: Info liefert Serverversion und -name; ShowPlayers liefert die Liste der Online-Spieler (ist niemand online, erscheint „Aktuell 0 Spieler online“).
04
Verwaltungsbefehle
Beispiel Palworld: Save speichert sofort; Broadcast [Text] sendet eine Nachricht an alle; KickPlayer / BanPlayer [SteamID] kickt bzw. bannt; Shutdown [Sekunden] [Hinweis] fährt verzögert herunter. Kicken, Bannen und Herunterfahren betreffen Online-Spieler — vorher gut prüfen.
05
Ergebnisse verstehen
Eine Rückgabe ist die tatsächliche Antwort des Spiels. „Übermittelt, aber keine Rückgabe“ heißt, dass das Spiel nichts zurückgesendet hat — nicht, dass der Befehl erfolgreich war. Bei „Authentifizierung fehlgeschlagen“, „Zeitüberschreitung beim Warten auf Antwort“ usw. wird der Grund direkt angezeigt.
06
Wenn ein Befehl fehlschlägt
Prüfe zuerst, ob der Server läuft. Bei fehlgeschlagener Authentifizierung hilft meist ein Neustart, damit die Konfiguration greift. Klappt es weiterhin nicht, sieh dir die Protokolle unter „Monitoring“ an oder reiche ein Ticket mit Befehl und Rückgabe ein.
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